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ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時
間
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雷射雷達會將接收到返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時
間
,並將飛行時
間
轉換為距離。圖元的位置可表明入射光的方向。這兩個值都表明散射光線來自站在離貨
車
10米遠的紅色行人。OpticStudio實際上測量的不是時
間
,而是光線路徑長度,也就是物體和探測器之
間
的距離。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中
設計
DOE透鏡或超穎透鏡
許多
設計
過程需要兩種不同的光學理論/算法來分別處理光束在自由
空
間
和微結構中的傳播,而其他一些過程僅使用純光線追跡來達到目標。由於模擬技術發展迅速,因此本文可能沒有涵蓋所有可用方法。如果用戶提供新訊息或有任何要求,請隨時與我們聯繫,我們可以相應地更新本文。
2186
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
它是將單個光學元件組裝或形成為單個光學元件的二維陣列,用於在照明平面上將光從非均勻分佈
空
間
轉換為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼
空
間
光學積分器在數位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素進行建模。在數位投影器
設計
中,我們希望確保數位光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。因此,這種限制要求投影器
設計
包含均勻照明的
空
間
光調製器 - 通常採用 LCD 面板的形式。
2000
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
然後將薄膜進行
化
學或熱顯影:這就是光柵。光柵上的表面是光滑的,但光柵內部的折射率是正弦調變的。為了對VHG進行建模,需要使用高效的Kogelnik理論或嚴格耦合波分析(RCWA)等算法。 圖1(a)所示的SRG,可以通過幾種方法製造,如電子束寫入,光刻,納米壓印,或鑽石
車
削。與VHG不同,SRG沒有空
間
變
化
的折射率。相反,光柵的表面是由周期性的微結構組成的。
2121
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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